PERAKITAN PC
BAB I
PENGENALAN
KOMPUTER DAN KOMPONEN PC
A. Pengenalan Komputer
1.
Pengertian Komputer
Kata komputer
berasal dari bahasa Latin yaitu Computare yang artinya menghitung. Dalam bahasa
Inggris disebut to
compute. Secara definisi
komputer diterjemahkan sebagai
sekumpulan alat elektronik yang saling bekerja sama, dapat menerima data
(input), mengolah data (proses) dan memberikan informasi (output) serta
terkoordinasi dibawah kontrol program yang tersimpan di memorinya. Jadi cara
kerja komputer atau diagram blok
komputer dapat digambarkan sebagai berikut
Keterangan:
·
Data Bus : adalah jalur-jalur
perpindahan data antarmodul dalam sistem komputer. Biasanya terdiri dari 8,
16 , 32 atau 64 jalur data yang paralel. Karena pada suatu saat tertentu
masing-masing saluran hanya dapat membawa 1 bit data, maka jumlah saluran
menentukan jumlah bit yang dapat ditransfer pada suatu saat. Lebar data bus ini
menentukan kinerja sistem secara keseluruhan. Sifatnya bidirectional, misalnya
CPU dapat membaca dari memory atau port dan dapat juga mengirim ke memory atau
port.
· Address Bus digunakan untuk menandakan
lokasi sumber ataupun tujuan pada proses transfer data. Pada jalur ini CPU
akan mengirimkan alamat memory yang akan ditulis atau dibaca. Address Bus
biasanya terdiri atas 16, 20, 24 atau 32 jalur paralel. Lebar Address Bus
menentukan kapasitas memory maksimum sistem. Sebagai contoh bila CPU mempunyai
Address Bus 20 bit maka CPU dapat mengalamatkan 220 atau 1048576 alamat
(1 MB).
·
Control
Bus digunakan untuk mengontrol penggunaan serta akses ke Data Bus dan
Address Bus. Control Bus terdiri dari 4 sampai 10 jalur paralel. CPU akan
mengirimkan sinyal pada control bus ini bila akan meng-enable sebuah alamat
yang ditunjuk, baik itu memory atau I/O port.
2.
Jenis Komputer
Komputer memiliki
berbagai jenis, penggolongan komputer dapat dilihat berdasarkan, (1) prosesor,
(2) bentuk dan ukuran fisik, (3) berdasarkan data yang diolah, dan (4)
penggunaanya.
a)
Penggolongan komputer
berdasarkan Prosesor.
·
Mainframe
adalah komputer yang prosesornya mempunyai kemampuan sangat besar, karena
ditujukan untuk banyak pemakai. Mainframe menyediakan sedikit waktu dan
sebagian memorinya untuk setiap pemakai (user), kemudian berpindah lagi kepada
pemakain lain, lalu kembali kepemakai yang pertama. Perpindahan ini tidak
dirasakan oleh pemakai, seolah-olah tidak ada apa-apa. Mainframe disediakan
untuk banyak pemakai (multi user) dan setiap pemakai dapat menggunakan
program yang berbeda
pada saat yang sama (multitasking). Komputer mainframe
mempunyai CPU yang berada pada satu mesin sendiri, mempunyai perangkat
penyimpanan, komunikasi di satu mesin sendiri dan dihubungkan dengan banyak
terminal yang terdiri dari keyboard
dan monitor saja.
Komputer jenis ini biasanya digunakan pada perusahaan yang berskala
besar, seperti kantor pusat penerbangan nasional. Komputer mainframe saat
sekarang kalah saing dengan komputer PC dengan teknologi internet.
·
Minicomputer sebenarnya
adalah bentuk mini
dari komputer mainframe. Kalau mainframe dapat memiliki
ribuan terminal, komputer mini lebih terbatas hanya sampai puluhan dan mungkin
hanya ratusan. Komputer mini ditujukan untuk perusahaan yang tidak begitu besar
tetapi juga tidak begitu kecil. Komputer mini cocok untuk perguruan tinggi yang
hanya memiliki satu atau dua fakultas, pabrik yang produknya hanya untuk
memenuhi kebutuhandaerah setempat. Komputer mini ini sekarang jarang dipakai,
karena lebih fleksibel menggunakan komputer PC dengan teknologi Local Area
Networknya (LAN)
·
Personal Computer (PC)
atau komputer pribadi adalah komputer yang ditujukan untuk satu pemakai dengan
satu pemakain program aplikasi pada suatu saat. Oleh karenanya, perangkatnya
dapat diringkas ke dalam satu mesin saja. Komputer ini memiliki monitor,
keyboard dan CPU. Namun didalam CPU ini sebenarnya tidak hanya terdapat
prosesor saja, tetapi juga ada perangkat penyimpanan dan mungkin saja dipasangi
perangkat tambahan (periferal). Komputer jenis inilah yang paling banyak
digunakan, baik itu di rumah, kantor, lembaga kursus, sekolah dll. Dengan
menambahkan berbagai perangkat tambahan, komputer PC dapat menandingi komputer
mainframe dan mini, seperti telah dijelaskan diatas.
b)
Penggolongan komputer
berdasarkan bentuk dan ukuran fisik
·
Tower (menara) adalah yang biasanya
diletakkan disamping atau dibawah
meja, karena ukurannya yang relatif besar, sehingga memenuhi meja. Komputer ini
biasanya banyak memiliki ruang didalamnya dan banyak memiliki expansion slot
(tempat untuk memasang card tambahan), sehingga bisa ditambahkan dengan
berbagai perangkat tambahan.
·
Desktop (meja) adalah komputer yang ukuran sedikit lebih kecil dari dari
Tower, tetapi biasanya
diletakkan diatas
meja. Komputer ini paling banyak dipakai karena harganya yang
lebih murah bila dibandingkan dengan bentuk yang lain. Komputer yang kita pakai sekarang ini adalah
jenis desktop.
·
Portable (mudah dibawah-bawah) adalah komputer yang
ukuran sedikit lebih kecil dari Desktop, karena
bagian-bagiannya dapat dirangkai menjadi satu kotak saja,
sehingga
mudah dibawa kemana-mana. Komputer ini ditujukan bagi pemakai yang sering
bertugas dilapangan, misalnya insinyur yang
bertugas
menyelesaikan suatu rumah atau peneliti yang mengumpulkan data dilokasi yang jauh dari
kantornya. Komputer
ini kurang popular karena relatif besar dan berat.
·
Notebook (buku catatan)
adalah computer yang ukurannya sebesar buku catatan (yang banyak dipakai pelajar dan mahasiswa Amerika) saja. Notebook mempunyai ukuran yang sama dengan kerta kuarto, yaitu 8 ½
x 11 inci, tebalnya berkisar 1 hinggan 1 ½ inci dan beratnya antara 4 sampai
6 kg.
·
Subnotebook adalah komputer yang ukuran ada diantara komputer notebook
dan palmtop. Ukuran komputer ini sedikit
lebih kecil dari notebook karena ada sebagian
perangkat yang tidak dipasang, biasanya disk
drive.
·
Palmtop adalah komputer yang dapat
digenggam,
karena ukurannya yang
sangat kecil, kira-kira
sedikit
lebih kecil
dibandingkan kaset
video
Beta. Komputer
ini sering disebut handheld computer. Komputer ini tidak
memerlukan aliran listrik,
melainkan baterai kecil biasa (ukuran
AA). Kelemahan
dari komputer ini adalah layarnya yang terlalu kecil dan keyboardnya sedikit lebih
kecil dari ukuran
standar, sehingga menyulitkan
pamakai.
c)
Penggolongan komputer berdasarkan jenis
data yang diolah
·
Komputer Analog digunakan untuk mengolah data
kualitatif, bekerja secara kontinu dan parallel, biasanya tidak memerlukan bahasa perantara. Contohnya
komputer yang digunakan dirumah sakit untuk mengukur suhu, kecepatan suara, voltase listrik
dll
·
Komputer Digital digunakan untuk mengolah data kuantitatif
(huruf, angka,
kombinasi huruf & angka, karakter-karakter khusus) biasanya
memerlukan bahasa
perantara.
Contohnya komputer PC dll.
·
Komputer Hybrid merupakan kombinasi antara komputer analog dengan digital. Contohnya Facsimile.
d)
Penggolongan komputer
berdasarkan penggunaannya
·
General Purpose Computer
: digunakan untuk menangani seluruh jenis masalah baik masalah bisnis maupun yang
lainnya. Komputer jenis ini biasanya cocok untuk komputer pribadi (PC).
·
Special Purpose Computer :
adalah komputer yang digunakan untuk menangani satu jenis masalah khusus.
Komputer jenis ini biasanya telah diisikan suatu program kkomputer khusus, yang
biasanya digunakan sebagai pengontrol proses- proses tertentu
pada mesin pabrik,
kepentingan militer atau
pemeriksaan kesehatan.
Dengan demikian bila
ditinjau dari segi
data yang diolah
maka komputer jenis ini biasanya menggunakan koputer yang memiliki
kemampuan hybrid.
B. Komponen PC (Personal
Computer)
1.
Input
Device (Perangkat Masukan), adalah
perangkat-perangkat keras komputer yang berfungsi untuk memasukkan data ke
dalam memori komputer atau CPU, seperti
keyboard, mouse, joystick dan lain-lain.
2. Process Device (Perangkat
Pemrosesan), adalah perangkat-perangkat keras komputer yang berfungsi untuk memproses data yang diinputkan melalui input device. Seperti Prosesor, Ram,
Motherboard.
a)
Prosesor, adalah
perangkat utama komputer
yang mengelola seluruh aktifitas komputer itu sendiri. Prosesor
terdiri dari dua bagian utama, yaitu :
·
Control Unit
(CU), merupakan komponen
utama prosesor yang
mengontrol semua perangkat yang terpasang pada komputer, mulai dari
input device sampai output device.
·
Arithmetic Logic Unit
(ALU), merupakan bagian dari prosesor yang khusus mengolah data aritmatika
(menambah, mengurang dll) serta data logika (perbandingan).
Gambar. Prosesor
b)
Memory,
adalah media penyimpanan yang terdapat
pada komputer. Memory pada komputer ada yang bersifat sementara dan ada
yang hanya bisa dibaca (Read Onnly). Contoh RAM dan ROM.
·
RAM (Random Access
Memory)
dari namanya kita dapat artikan bahwa RAM adalah memori yang dapat
diakses secara random. RAM berfungsi untuk menyimpan program yang kita olah
untuk sementara waktu (power on) jika komputer kita matikan, maka seluruh
data yang tersimpan dalam RAM akan
hilang. Tujuan dari RAM ini adalah mempercepat pemroses data pada komputer.
Agar data yang kita buat tidak dapat hilang pada saat komputer dimatikan, maka
diperlukan media penyimpanan seperti Hardisk, Flashdisk, Disket dan sejenisnya.
·
ROM (Read Only Memory)
yaitu memori yang hanya bisa dibaca saja, tidak
dapat dirubah dan dihapus dan sudah diisi oleh pabrik pembuat komputer
(Onboard dalam motherboard). ROM biasanya berisi program BIOS ( Basic Input Output Sistem
),program ini berfungsi untuk mengendalikan perpindahan data antara
microprocessor kekomponen lain. Perintah yang ada
pada
ROM sebagian akan dipindahkan
ke RAM. Perintah yang ada di ROM antara lain adalah perintah
untuk membaca sistem operasi dari disk,
perintah untuk mencek
semua peralatan yang
ada di unit sistem dan
perintah untuk menampilkan pesan di
layar. Isi ROM tidak akan hilang meskipun
tidak ada aliran listrik.
Gambar. Memory
c)
Motherboard/Mainboard,
adalah bagian perangkat keras komputer yang berupa papan elektronik. Perangkat
keras ini sangat penting karena didalamnya terdapat BIOS (Basic Input Output
System), VGA onboard, Slot VGA (Video Graphic Adaptor) yang berfungsi mengatur
tampilan grafis, Soket Prosesor, Slot RAM, dan Slot Tambahan Seperti Slot PCI.
Fungsi Motherboard adalah sebagai pusat penghubung perangkat-perangkat keras
yang terdapat pada komputer, seperti Prosesor,Ram,Mouse, Keyboard dll.
Gambar 1.5 Motherboard
d)
VGA Card
(Video Graphic Adapter)
Perangkat keras yang berfungsi menterjemahkan
informasi keluaran komputer ke dalam bentuk gambar pada sebuah layar monitor.
Gambar. VGA Card
3.
Output
Device (Perangkat Keluaran), adalah perangkat
keras komputer yang berfungsi untuk menghasilkan keluaran, apakah itu ke kertas
(hardcopy), ke layar monitor (softcopy) atau keluaran berupa suara. Contohnya
printer, speaker, plotter, monitor dan banyak yang lainnya. Dari penjelasan diatas
dapat kita simpulkan bahwa prinsip kerja komputer tersebut diawali memasukkan
data dari perangkat input, lalu data tersebut diolah sedemikian rupa oleh CPU
sesuai yang kita inginkan dan data yang telah diolah tadi disimpan dalam memori
komputer atau disk. Data yang disimpan dapat kita lihat hasilnya melalui
perangkat keluaran.
a)
Monitor c) Speaker
4.
Storage
Device (Perangkat Penyimpanan), adalah
perangkat keras komputer yang berfungsi untuk menyimpan data, baik berupa
gambar, document, video, audio dan file-file lainnya. Adapun contoh perangkat
penyimpanan, sebagai berikut.
a)
Hardisk,
merupakan media yang
di gunakan sebagai alat booting dan menyimpan data di
komputer.
Gambar. Hardisk
b)
CD-ROM,
merupakan media penyimpanan yang harus menggunakan CD (Kepingan Cakram) dalam
proses penyimpanan. Kemampuan panyimpanan CD bisa mencapai 700 MB,setara dg
floopy disk sebanyak 486 buah.
Gambar. CD-ROM
c)
Floopydisk, biasanya
disebut Disket. media penyimpan data juga, namun kapasitasnya relative
kecil.kemampuan menyimpan dari disket yang
sering dipakai sekarang sekitar 1,44
MB.
Gambar. Floopydisk (Disket)
d)
Flashdisk,
merupakan alat untuk menyimpan data eksternal yang menggunakan penghubung
USB.Kemampuannya meyimpan data mulai dari 32 MB, 64MB, 128 MB, 256 MB, dan
sekarang sudah mencapai kapasitas lebih dr 1GB.
Gambar. Flashdisk
5. Peripheral Device
(Perangkat Tambahan), untuk menunjang kerja dari computer maka di buatlah
perangkat – perangkat penunjang (peripheral) untuk computer. Beberapa perangkat
penunjang harus tersedia agar computer bisa berfungsi dengan baik, sementara
perangkat lain dapat sebagai pelengkap saja. Perangkat penunjang yang harus ada misalnya adalah monitor.
Sedangkan perangkat penunjang yang tidak harus ada misalnya adalah modem. Perangkat
tambahan pada komputer cenderung berfungsi sebagai peralatan komunikasi. Berikut
merupakan beberapa contoh perangkat tambahan pada komputer.
a)
TV
Tunner, merupakan perangkat yang memungkinkan
komputer untuk menangkap siaran televisi dan menampilkannya pada layar monitor.
TV Tuner biasanya berupa kartu (card) yang dipasang pada card expansi. Tapi ada
juga TV Tuner External yang dipasang di luar komputer, bahkan bisa langsung
dihubungkan ke monitor.
Gambar.
TV Card
b) NIC (Network Interface Card) atau yang biasa disebut LAN Card merupakan kartu jaringan yang dipasang pada setiap komputer yang akan dihubungkan ke suatu jaringan komputer. Banyak jenis dan merk kartu jaringan yang tersedia di pasar, namun beberapa hal pokok yang perlu diketahui dari kartu jaringan yaitu type kartu ISA atau PCI dengan kecepatan 10 atau 10/100 Mbps, harus disesuaikan dengan tipe Ethernet HUB atau switching yang akan digunakan, jenis protocol dan jenis kabel yang didukungnya disamping itu juga mengesampingkan kwalitas produk. Komputer jenis terbaru tidak dilengkapi dengan slot ISA bahkan Network Interface umumnya merupakan Onboard system artinya sudah tersedia pada mainboard sehingga tidak perlu lagi dipasang Lan Card.
Gambar.
LAN Card
c)
Sound
Card, atau yang lebih kita kenal dengan
Kartu suara adalah Suatu komponen yang terdapat dalam PC yang bertugas untuk
menunjang fungsi suara dalam PC multimedia. Sound card merupakan periferal yang
terhubung ke slot ISA atau PCI pada motherboard, yang memungkinkan komputer
untuk memasukkan input, memproses dan menghantarkan data berupa suara. Seperti
halnya VGA card, sound card pun memiliki beragam bentuk, macam dan jenis.
Gambar.
Sound Card
d)
Modem,
adalah sebuah alat yang digunakan untuk menghubungkan komputer dengan internet
melalui telepone, line kabel dan penyedia layanan telekomunikasi lainnya
e)
Switch,
adalah perangkat jaringan komputer yang berfungsi sebagai konektor / penghubung
antara komputer 1 dengan yang lainnya. Dilihat dari fungsinya , terlihat mirip
dengan Hub . Perbedaan kedua alat ini adalah soal besaran luas jaringan yang
dapat dikerjakan dan besaran kecepatan transfer data . Switch memiliki cakupan
luas jaringan yang lebih besar dari Hub , dan Switch juga memiliki kecepatan
yang lebih tinggi dibanding dengan Hub . Sampai saat ini besaran kecepatan
transfer data tertinggi Hub adalah 100 Mbps . Sementara Switch telah
dikembangkan untuk dapat melakukan fungsinya dengan kecepatan diatas 100 Mbps .
Bahkan ada yang hampir mendekati kecepatan 1Gbps.
Gambar. Switch
f)
Router,
merupakan penghubung sebuah komputer dalam jaringan komputer . Sama seperti Hub
dan Switch , Router juga berfungsi sebagai alat untuk mentransfer paket data
dari satu port ke port yang lain . Perbedaannya adalah , Switch dan Hub
cenderung digunakan sebagai penghubung dalam jaringan lokal / LAN ( Local Area
Network ) , sementara Router dibuat sebagai alat perluasan dari jaringan LAN ke
jaringan WAN dan MAN . Router digunakan dalam
jaringan berbasis teknologi protokol TCP/IP . Router jenis ini disebut
IP Router . Router digunakan untuk memperluas jaringan data yang kecil ke
jaringan yang luas . Contohnya dari jaringan LAN , oleh Router diperluas
menjadi jaringan berbasis Internet .
Gambar. Router
6.
Security
Support Device ( Perangkat penunjang keamanan
perangkat komputer), Untuk menjaga agar perangkat computer tidak mudah rusak,
maka ada berapa perangkat penunjang yang bisa di pergunakan. Perangkat
penunjang ini umumnya berkaitan dengan pemakaian listrik untuk computer.
a)
Stabiliser (Stabilisator Tegangan), Perangkat ini berupa sebuah perangkat
elektronika yang berfungsi untuk menjaga kestabilan tegangan listrik ang masuk
ke computer, yaitu dengan cara menaikkan tegangan ke tegangan normal pada
saat tegangan dari sumber listrik turun di bawah normal dan akan menurunkan
tegangan pada saat tegangan dari sumber listrik naik sampai di atas normal.
Merkipun demikian, perangkat ini memiliki rentang tegangan kerja tertentu yang
berupa batas tegangan minimal dan batas tengangan maksimal yang bisa di terima.
Gambar.
Stabiliser
b) UPS ( Uninterruptable
Power Supply
), Perangkat ini berfungsi sebagai penyimpan daya yang akan bekerja menyalurkan
daya yang tersimpan pada saat sumber listrik mati. Pada saat tegangan listrik
normal makan perangkat ini akan menyimpan tegangan pada baterai yang terdapat
di dalamnya.Pada saat listrik mati maka
ia akan mengubah tegangan listrik dari baterai ke tegangan yang seharusnya.
Gambar. UPS ( Uninterruptable Power Supply
)
c)
Power Supply & Case,
adalah perangkat keras yang berfungsi menyuplai tegangan langsung ke dalam
komponen komputer, seperti hardisk, motherboard, DVD Drive, kipas dan komponen
komputer lainnya. Power supply merupakan jantung dari sebuah komputer, karena
semua sumber daya listrik dari komponen komputer disupply dari power supply.
Sedangkan Case merupakan wadah dimana
seluruh komponen PC diletakan seperi Motherboard, CD-ROM dan lain sebagainya.
Gambar.
Power Supply dan Case (Casing).
BAB II
SPESIFIKASI KOMPONEN PC
Penentuan
spesifikasi hardware dalam perakitan sebuah PC sangatlah penting, karena
perfomance atau kinerja sebuah PC ditentukan dari hardware yang digunakan pada
saat perakitan. Jadi ada beberapa hal yang perlu diketahui oleh perakit tentang
spesifikasi komponen-komponen PC, baik dari segi Perangkat masukan (Input device), Perangkat pemrosesan (Process device), Perangkat keluaran (Output device).
A. Perangkat
masukan (Input device)
Jenis perangkat
masukan yang harus dimiliki sebuah PC adalah Mouse dan Keyboard. Berikut
merupakan jenis Mouse dan Keyboard
1.
Mouse, perangkat yang berfungsi menggerakan
pointer,menunjukan perintah atau program pada layar monitor.Pada mouse terdapat
klikan kiri dan klikan kanan.Pada klik kiri 1x berfungsi untuk memilih menu
atau icon dan klik kiri 2x untuk membuka menu yang dituju. Mouse memiliki 2
jenis jika dilihat dari komponen yang digunakan untuk menggerakan pointer di
monitor.
o Mouse
track ball, merupakan mouse yang menggunakan bola berukuran kecil untuk
menggerakan pointer pada layar (monitor).
Gambar.
Mouse Track Ball
o Optical Mouse,
menggunakan sensor optik untuk menggerakan pointer di monitor.
Jika dilihat
dari cara koneksinya (Port), mouse dibedakan menjadi 4 Mouse yaitu,
·
Mouse Serial
·
Mouse PS/2
·
Mouse USB
·
Mouse Wireless
Mouse Serial Mouse PS/2
Mouse USB Mouse Wireless
Gambar 2.2 Mouse
2.
Keyboard, merupakan alat
untuk menuliskan perintah melalui aksara dan angka ke dalam layar monitor yang
sebelumnya perintah tersebut diolah secara elektronis oleh Central Processing
Unit (CPU). Dilihat dari bentuk/sususan huruf, keyboard dibagi menjadi beberapa
jenis antara lain.
·
Keyboard QWERTY
·
Keyboard DVORAK
·
Keyboard KLOCKENBERG
·
Keyboard MALTRON
·
Keyboard CHORD
Keyboard QWERTY
Untuk jenis koneksinya atau port yang digunakan tidak beda jauh dengan mouse
B. Perangkat
Proses (Process Device)
Adapun perangkat proses yang harus
terdapat pada sebuah PC sebagai berikut.
1.
Prosesor, beberpa hal
yang harus diperhatikan dalam pemilihan prosesor.
·
Kecepatan
Prosesor. Satuan kecepatan prosesor adalah Hertz, jadi semakin besar kecepatan prosesor, maka semakin cepat
dalam mengolah data. Contoh: Prosesor Intel memiliki Kecepatan 2.66 GHZ
(GigaHertz).
·
Merk. Pemilihan merk prosessor juga penting, karena
setiap prosesor pasti memilki kelebihan tersendiri. Berikut beberapa contoh
merk prosesor. AMD (Sempron, Athlon, dll), INTEL (Pentium 4, DualCore, Core 2
Duo, Core I3, Core I5, Core I7, dll)
Gambar. Prosesor
Untuk info lebih jelas silahkan kunjungi situs http://processorfinder.intel.com atau www.amdcompare.com.
2. RAM (Random Accsess Memory), Pada dasarnya saat ini terdapat beberapa jenis memory khususnya untuk PC atau komputer biasa, berikut jenis RAM menurut metode akses datanya.
·
FPM
(First Page Mode DRAM), adalah merupakan bentuk asli dari DRAM. Laju transfer
maksimum untuk cache L2 mendekati 176 MB per sekon.
·
EDO
((Extended Data Out DRAM), adalah memory ini sekitar 5% lebih cepat
dibandingkan dengan FPM. Laju transfer maksimum untuk cache L2 mendekati 264 MB
per sekon.
·
SDRAM-SDR
(Synchronous
Dynamic RAM - Single Data Rate),
Digunakan pada umumnya pada komputer Pentium 2 sampai awal pentium 4, pada AMD,
digunakan pada K5 K6 dan K7 awal (Duron, Athlon), terdapat 2 buah notch,
memiliki jumlah pin 168, sehingga pada suatu sisi pin terdapat angka 1, angka
85, angka 86 dan angka 168. SDRAM memiliki kecepatan yang biasa dikenal dengan
istilah PC, yaitu PC-66, PC-100, PC-133 dan PC-150.
·
RDRAM
(Rambus Dynamic RAM), Type RAM yang pertamakali dibuat tahun 1999. RDRAM
merupakan RAM yang menggunakan teknologi baru yang dikembangkan oleh perusahaan
bernama Rambus. RDRAM mempunyai kemampuan bandwidth yang menyamai kebutuhan
bandwidth pada processor Intel Pentium 4. Teknologi Dual Channel pertamakali
diperkenalkan oleh RDRAM. Berbeda dengan yang lain RDRAM mempunyai tipe
pengolahan Serial, dibanding SDRAM & DDR yang mengolah secara Paralel.
Karakteristik teknis dari RDRAM adalah 184-pin, 2.5V & FSB 800, 1.066
dengan aristektur 16-bit (2 byte). Saat ini semua tipe RDRAM tidak digunakan
lagi pada komputer karena harganya yang terlalu mahal dan performance-nya sudah
dapat disamai oleh DDR/DDR2. Tipe-tipe RDRAM : RDRAM 64, 128, 256, 512MB
PC800/1.066 MHz.
·
SDRAM-DDR
(Synchronous
Dynamic RAM - Double Data Rate), atau sering disebut DDR, Digunakan
pada Intel yaitu pada Pentium III (tidak semua) dan Pentium 4 (pertengahan 1,7
GHz - 2,4 GHz), pada AMD, DDR digunakan pada Duron dan Athlon XP, bahkan Athlon
64 juga ada yang menggunakan memory ini. Perbedaan dengan SDRAM-SDR adalah pada
notch (coakan) yang ada, pada DDR hanya terdapat 1 notch, yaitu di bagian
tengah agak menjauhi pin nomor 1, jumlah pin dari DDR ada 184 pin dan umumnya
memiliki kisaran kecepatan 266 Mhz (PC 2100).
·
SDRAM-DDR2
, ini merupakan generasi SDRAM-DDR (DDR)
dengan perbaikan berbagai fitur, seperti penggunakan IC BGA (Ball Grid Array)
yg tahan panas & memiliki densitas tinggi serta FSB yang lebih tinggi.
Karakteristik teknis DDR2 adalah 240-pin, 1.8V & FSB 400/533/667/800 MHz.
DDR2 memiliki kapasitas yang lebih besar dari DDR, dimana nantinya bisa
mencapai 2GB / modul. Kisaran kecepatan DDR2 antara 553 Mhz-800 Mhz (PC 6400).
·
SDRAM-DDR3,
atau yang sering disebut DDR3 merupakan generasi terdahulunya yaitu DDR2, yang
membedakan adalah dari segi kecepatan. DDR3 mampu menembus kecepatan hingga
1333 Mhz (PC 10666). Perbedaan antara DDR, DDR2 dan DDR3 Dapat dilihat pada
gambar di bawah ini.
Gambar.
RAM
3. Motherboard/Mainboard, sebelum melakukan
perakitan PC, perakit harus mengetahui spesifikasi motherboard yang akan
digunakan agar nantinya tidak terjadi ketimpangan dalam pemasangan komponen PC
yang lainnya. Berikut merupakan penjelasan komponen yang terdapat pada
motherboard.
Gambar.
Motherboard
Keterangan.
1.
Soket Prosesor. Soket
ini merupakan tempat dimana prosesor dipasang. Jenis soket menentukan prosesor
apa yang bisa dipasang pada soket tersebut. Jadi soket tertentu hanya bisa
dipasang prosesor tertentu saja. Untuk CPU keluaran terbaru, AMD dan Intel
menawarkan CPU desktop untuk 2 tipe soket: Athlon X2, 64 dan FX memakai soket
939 (gambar 1), Sempron terbaru dan model 64 generasi pertama menggunakan soket
754 (gambar 2). CPU Dual-Core Intel, P4 dan Extreme Edition memakai soket 775
(gambar 3), sementara P4 lama dan beberapa model Celeron masih memakai soket
478 (gambar 4)
Sedangkan
untuk produk Intel terbaru yaitu prosesor Core I3, I5 dan I7 menggunakan tipe
soket LGA 1156.
Gambar.
Soket LGA 1156
2.
Slot Memori. Slot ini
digunakan untuk memasang memori utama komputer. Jenis slot memori juga
berbeda-beda, tergantung sistem yang digunakannya.
3.
Northbridge, merupakan
sebutan bagi komponen utama yang mengatur lalu lintas data antara prosesor
dengan sistem memori dan saluran utama motherboard.
4.
Southbridge, sebutan
untuk komponen pembantu northbridge yang menghubungkan northbridge dengan
komponen atau periferal lainnya.
5.
Slot PCI Express x16,
merupakan slot khusus yang bisa dipasangi kartu VGA generasi terbaru.
6.
Slot PCI Express x1,
merupakan slot untuk memasang periferal (kartu atau card) lainnya selain kartu
VGA.
7.
Slot AGP, merupakan
slot khusus untuk memasang kartu VGA generasi sebelum adanya slot PCI Express.
8.
Slot PCI, merupakan
slot umum yang biasa digunakan untu memasang kartu atau card dengan kecepatan
di bawah slot AGP dan PCI Express.
9.
BIOS (Basic Input-Ouput
System). Merupakan program kecil yang dimasukkan ke dalam IC ROM atau Flash
yang digunakan untuk menyimpan konfigurasi dari sebuah motherboard.
10. Baterai
CMOS, baterai khusus untuk memberikan daya pada BIOS.
11. Port
SATA, merupakan antarmuka untuk media penyimpanan generasi terbaru. Port SATA
bisa digunakan untuk menghubungkan Hard Disk dengan sistem komputer.
Gambar. Kabel SATA
12. Port
IDE, merupakan antarmuka media penyimpanan sebelum generasi SATA
Gambar. Kabel IDE (ATA)
13. Port
Floppy Disk, digunakan untuk menghubungkan mediaremovable atau
media penyimpanan yang bisa dicopot yaitu Disket atau Floppy Disk.
14. Port
Power, yaitu port untuk memberikan daya kepada sistem komputer.
15. Back
Panel, merupakan kumpulan port yang biasanya diletakkan di belakang casing atau
wadah komputer PC. Perhatikan gambar back panel dibawah ini.
Gambar.
Back Panel Motherboard.
o Port
PS/2 digunakan sebagai konektor mouse atau
keyboard.
o
Port USB merupakan
port yang akhir-akhir ini sangat populer digunakan, yang dapat digunakan untuk
menghubungkan berbagai piranti seperti camera digital, printer, scanner, zip
drive dan sebagainya, port ini mempunyai kecepatan tinggi bila dibandingkan
dengan port serial maupun port paralel
o
Port Serial digunakan
untuk melakukan tranmisi data yang beroreintasi pada pengiriman sebuah bit per
waktu, kareana sifatnya demikian pegiriman data berjalan agak lambat, biasanya
digunakan untuk mengoneksi piranti seperti : PLC (programmable Logic
controller), pembaca kartu maknetik dan pembaca barcode.
o
Port Pararel
sering disebut port LPT bekerja atas dasar 8 bit perwaktu, cocok untuk
pengiriman data dengan cepat, tetapi dengan kabel yang pendek (tidak lebih dari
15 kaki). Umumnya digunakan untuk printer parallel.
o
Port Ethernet LAN
digunakan untuk sambungan network (jaringan) dan internet dengan menggunakan
konektor tipe RJ-45.
o
Port VGA merupakan
port yang berfungsi untuk menghubungkan CPU dengan monitor, TV ataupun proyektor.
o
Port Audio
merupakan port untuk menghubungkan microphone, speaker, dan peralatan audio
lainnya.
C. Perangkat
keluaran (Output device).
1.
Monitor, merupakan
salah satu jenis perangkat keluaran yang memiliki beberapa tipe antara lain,
a)
Monitor
CRT (Monitor Catoda Ray Tube), Monitor ini merupakan monitor yang
mempunyai tabung yang memproduksi elektron untuk menembak layar, sehingga
tercipta gambar di layar seperti cara kerja televisi. Monitor ini memakai port
15 pin dengan 3 baris.
Gambar.
Monitor CRT
b)
Monitor
LCD (Monitor Liquid Crystal Display), Cara
kerja monitor ini adalah dengan memberikan stimulasi arus listrik dari luar
kepada luquid crystal (materi bipheny). Sehingga akan mengubah properti dari
cahaya yang dilewatkan crystal. Monitor LCD masih banyak memiliki kekurangan,
seperti boros energi, gambar kurang tajam saat dipandang dari sudut tertentu.
Gambar.
Monitor LCD
c)
Monitor
LED (Light Emiting Dioda), merupakan
terobosan baru dari monitor LCD. Monitor LED mampu menampilkan gambar lebih
tajam dari sudut mana pun, hemat energi, serta lebih tipis atau slim.
Gambar. Monitor LED
2. Proyektor (Projector), Perangkat yang gunakan untuk menampilkan visualisasi dalam bentuk cahaya dengan ukuran yang besar. Proyektor memiliki berbagai jenis yang beragam, diantaranya.
a)
Proyektor
Elektronik, adalah
peralatan teknologi modern. Ini digunakan untuk mengkonversi data gambar secara
langsung dari komputer ke sebuah layar melalui sistem lensa. Proyektor digital
menyediakan visualisasi data yang sebenarnya disimpan dalam komputer untuk
presentasi. Proyektor ini memungkinkan para penonton untuk menonton gambar
bergerak dari sebuah DVD, pemutar cakram digital serbaguna. Pemasang iklan atau
penjual juga menggunakan proyektor untuk memberikan demonstrasi produk untuk
sejumlah besar pelanggan dapat dengan mudah mengkonversi dokumen tertulis ke
papan tulis interaktif.
Gambar. Proyektor Elektronik
b)
Proyektor
Transparansi, salah satu contoh proyektor
transparansi adalah OHP (Overhead Proyektor) yaitu merupakan jenis perangkat
keras yang sangat sederhana, terdiri atas sebuah kotak dengan bagian atasnya
sebagai landasan yang luas untuk meletakkan transparansi. Cahaya yang amat
terang dari lampu proyektor amat kuat menyorot dari dalam kotak kemudian
dibiaskan oleh sebuah lensa khusus, yaitu lensa fresnel, melewati sebuah transparan
ukuran 20 x 25 cm yang ditempatkan di atas landasan tersebut. Sebuah sistem
pemantul cahaya dari cermin dan lensa, yang di tempatkan di atas kotak
landasan, menghasilkan berkas cahaya berbelok 90 derajat.
Gambar. OHP (Overhead Proyektor)
Mohon maaf bila ada kesalahan dalam pengetikan atau materi, untuk lebih jelasnya bisa cari di google.
Sekian dan Terimakasih
Mohon maaf bila ada kesalahan dalam pengetikan atau materi, untuk lebih jelasnya bisa cari di google.
Sekian dan Terimakasih



















































Tidak ada komentar:
Posting Komentar